Le château se situe à 25 km de Bordeaux sur la rive droite de la Garonne, sur la route (D10) qui va de Bordeaux à Langon. La forteresse domine la Garonne et possède une vue magnifique sur la vallée.
Le Château de langoiran a été construit au XIIIe siècle par la puissante famille des Escossan et fut modifié au XVe et XVIe siècle. Les seigneurs de Langoiran ont joué un rôle important durant la guerre de religion ainsi que durant la Fronde parlementaire au millieu du XVIIe siècle.
L‘année dernière, en septembre 2019, en raison
des fortes pluies qui se sont abattues sur notre région, le donjon
du château, déjà en ruine, a subi des avaries au niveau de la
façade ouest.
Madame
Severine Laborie, conservatrice du patrimoine, s'est rendue sur place
en présence de Monsieur Aurelien Dufour, architecte du patrimoine,
et d'un ingénieur de la DRAC Mr Christophe Mallet. Devant l'urgence
des travaux Mme Mauriac Conservatrice Régionale des Monuments
Historiques a donné son feu vert pour un début des travaux
(1ère phase, voir infra) en septembre 2020 assorti d'une aide
financière de l'Etat. L'entreprise DAGAND la mieux disante a été
retenue,
Cette
1°tranche de travaux sera suivie de plusieurs autres tranches
Si vous
souhaitez avoir davantage d'informations sur le projet que nous sommes en train de mener ou/et nous soutenir financièrement, veuillez cliquer ci-desssous sur le lien de notre site internet
Un grand merci de la part de toute l'équipe de l'association des Amis du Château-Fort à l'association des médiévistes, "l'Equerre et l'Epée" ainsi qu'aux dizaines de donateurs
En raison de travaux sur le donjon, l'accés à la haute cour (uniquement) est momentanément fermé à la visite.
Nous vous présentons toutes nos excuses pour ce désagrément.
A très bientôt
L'équipe de l'association des Amis du Château
L'équipe du château de Langoiran est
heureuse de vous proposer plusieurs formules de "visites-découvertes" qui ont pour
objectif d’être à la fois éducatives et ludiques, et qui sont destinées
aussi bien aux enfants des établissements scolaires (3-16 ans)
qu'aux centres de loisirs.
Vous trouverez ci dessous la liste des
animations qui vous sont proposées pour cette rentrée 2018.
Liste de
nos formules (pour le détail des animations, voir après le
tableau)
Formule « écuyer »
Visite commentée du Château
+
2 ateliers (armes, musique et
danses)
5,5 euros (pour les groupes de plus de 25 enfants, en deçà
forfait de 150 euros)
gratuit pour les
accompagnateurs
Formule « jeu de piste»
Visite commentée
+
Jeu de piste
5,5 euros (pour les groupes de plus de 25 enfants, en deçà
forfait de 150 euros)
gratuit pour les
accompagnateurs
Formule « princesses »
Visite contée, théâtralisée et costumée « Princesse
Quitterie et princesse Min »
+
Ateliers
"armes" ou Visite commentée
7 euros (pour les groupes de plus de 50 enfants, en deçà forfait
de 360 euros)
gratuit pour les
accompagnateurs
Formule « Chevalier »
Visite commentée
+
Les chevaliers de Langoiran
7 euros (pour les groupes de plus de 50 enfants, en deçà forfait
de 360 euros)
gratuit pour les
accompagnateurs
Formule « Fée Fasola »
La fée Fasola et le dragon
+
Ateliers « armes »
7 euros (pour les groupes de plus de 50 enfants, en deçà forfait
de 360 euros)
gratuit pour les
accompagnateurs
Formule «Christine de Pisan »
Visite commentée
+
Atelier calligraphie
7 euros (pour les groupes de plus de 50 enfants, en deçà forfait
de 360 euros)
Gratuit pour les
accompagnateurs
Formule « Sigillée »
Visite commentée
+
Atelier Poterie de Rachelle
7 euros (pour les groupes de plus de 50 enfants, en deçà forfait
de 360 euros)
Gratuit pour les
accompagnateurs
le détail des animations:
1. Visite commentée du château Une
visite guidée, assurée par un enseignant vous est proposée. A
cette occasion, vous pourrez découvrir les différentes parties de
la forteresse : Châtelet, donjon, basse-cour, haute cour, tour
carrée, remparts, et la chapelle.
2. Jeu de Piste
Sur le mode d’un jeu de
piste, il s’agit de découvrir les différents éléments de
l’architecture médiévale castrale (fenêtre à meneaux, meutrière, chemin de ronde, donjon, basse cour...). Le but recherché est de
susciter les qualités d’observation chez les enfants, en apprenant
à s’orienter avec un plan, tout en consolidant leurs
connaissances.
IMPORTANT :
Prévoir un stylo pour chaque groupe (4 enfants/groupe). Un
document sera fourni aux enfants. Il est conseillé aux enseignants ou aux animateurs des ALSH de travailler en classe la thématique des châteaux.
NIVEAUX: Primaire, collège
3.Présentation d'armes offensives et défensives
un
atelier de présentation d’armes défensives et offensives. Les
enfants peuvent être costumés et ont la possibilité de toucher
des armes anciennes.
NIVEAUX: maternelle, primaire, collège
4. Atelier "musique et danses" traditionnelles ou médiévales
Approche historique
et musicologique des instruments.
Initiation aux danses
traditionnelles (ronde, bourrée...)
Niveaux: Maternelle, primaire, collège, lycée
5.visite contée,théâtralisée et costumée: "princesse
Quitterie et Princesse Min" Venez vous immerger dans le monde médiéval par les sens.
Véritable petite saynète qui immergera les enfants à l'époque médiévale où s'annoncent déjà les prémices de la Renaissance, et l'ouverture vers le Nouveau Monde...Autour de la rencontre de deux jeunes princesses, l'une d'Occident, la princesse Quitterie, l'autre venue d'Orient, la Princesse Min, c'est la confrontation de deux mondes et d'us et coutumes bien différents que les enfants pourront appréhender. Les enfants seront les témoins de l'amitié naissante entre nos deux princesses, par delà leurs origines. C'est un voyage sensoriel aux multiples découvertes qui leur sera ainsi proposé. Une exploration à la fois visuelle, olfactive, gustative et tactile où les enfants seront invités à sentir, toucher et goûter diverses plantes et épices qu'ils apprendront à reconnaitre et dont l'histoire leur sera livrée. Par le biais du merveilleux et l'éveil des sens, ils seront transportés dans les contrées lointaines du Moyen Âge occidental et oriental. [Il sera proposé aux enfants de boire quelques gouttes de ces deux breuvages: tilleul et thé (sans théine)]
NIVEAU: primaire
6. Les chevaliers de Langoiran
Les élèves sont associés à
une forme de spectacle découverte interactif de la vie médiévale par des
professionnels de l'animation historique qui prennent en charge les
groupes à travers les différentes parties du château (tours,
chapelle, basse cour, haute cour….). Ainsi les élèves tout en
étant bien souvent acteurs, peuvent vivre par exemple un adoubement,
un duel judiciaire entre seigneurs…et peuvent découvrir le
maniement des armes d’hast. La visite est faite sur un mode festif,
vivant, où les élèves sont appelés à être des acteurs de la vie
qu’ils découvrent.
Animation assurée par des comédiens professionnels.
NIVEAUX: maternelle, primaire, collège, lycée
(Veuillez nous excuser pour la qualité de la vidéo!)
7.
"La fée Fasola et le dragon vert" (spectacle interactif)
NIVEAU: maternelle
La fée Fasola a invité son ami, Poilver, le pti dragon à venir gouter et peindre des gribouillis au château
! La fée fait son apparition du haut des escaliers, à l'entrée du château. Elle est très étonnée de voir des enfants...Elle
réalise qu'elle a pris rendez-vous avec eux
en même temps que le goûter de son ami Poilver ! ...Elle mélange tout !
Mais très vite, elle a une idée...Elle leurs demande de venir dans la
chapelle pour leur dire un secret...commence alors une déambulation dans
le château à la rencontre du dragon...qui
n'a jamais vu ...d'enfants !
La
découverte du château sera ponctuée de chants, danses, devinettes,
marionnettes, histoires, avec support musique audio, kaléidoscopes
farceurs...
animation assurée par une chanteuse-comedienne, intermittente du spectacle
8. Atelier calligraphie
NIVEAUX: primaire, collège, lycée
Déroulement
de la séance
Il s’agit d’abord de
tracer des pleins et des déliés, en s’entraînant à faire des
exercices à l’aide des modèles. Nous remettons ensuite un
exemplaire des deux écritures du Moyen Âge : l’onciale et la
gothique.
L’enfant est libre de
choisir celle qui lui plaît.
Selon le projet, il peut écrire
sur une feuille de brouillon ses initiales, son prénom ou un autre
projet.
Une fois entraîné, Patrick
l'animateur de la séance distribue le support final choisi par
l’enseignant (parchemin, marque page, ex-libris, un blason...) pour
finaliser sa calligraphie.
L’enfant a la possibilité
de rentrer chez lui avec un souvenir.
Projet
proposé
Le parchemin
Sur un petit parchemin, l’enfant
écrit a les initiales de son prénom (ce qu’on appelle la
lettrine), puis il les décore.
Enfin, il termine par écrire le reste
de son prénom.
L’enfant repart avec son parchemin
calligraphié.
Autres
Projets Possibles
- Lettrine
La lettrine est la lettre qui commence
un texte ou un paragraphe, on peut la décorer de différentes façons
.
Les moines du Moyen Âge cultivaient
l’art de la lettrine dans leurs enluminures. Son origine est, dans
les manuscrits anciens, la première lettre d’un texte ou d’un
paragraphe, mise en valeur pour signaler au lecteur le début du
texte ou du paragraphe.
- Le Blason
Calligraphier le blason du château de
Langoiran....
Conditions
des ateliers
Thème de l’atelier
Libre à l’enseignant de choisir un
thème selon son projet pédagogique (livre relié, carte de vœux,
art postal, ex-libris...).
L’effectif
Minimum 28 élèves (autrement
forfait)
l’intervention des
enseignants/accompagnateurs nous sera indispensable.
Les ateliers sont possibles dès l’âge
de 5 ans.
Durée:
L’atelier de calligraphie avec
«projet» dure 2h00.
Une simple initiation dure 1h00.
Matériel
Le matériel est fourni (encres,
calames).
9. L'atelier poterie de Rachelle
NIVEAUX: maternelle, primaire, collège, lycée
L'
atelier de poterie modelage propose aux enfants de découvrir l' argile,
terre naturelle et miraculeuse utilisée depuis la nuit des temps.
Tous
vêtus de tabliers, ils vont goûter au plaisir de pétrir et caresser la
terre puis créer une petite poterie inspirée du moyen âge.
Celle ci sera ensuite cuite et deviendra véritable céramique.
Il
est possible, suivant le projet pédagogique de l' enseignant, l' âge
des enfants et le temps de la séance d' adapter le thème de l' atelier.
Nous
pouvons par exemple réaliser un bol médiéval, le blason d' un
chevalier, un village avec son château, ou toute autre idée peu-t-être
venue de vous ! …
Les pièces des enfants resteront à l'
atelier quelques temps pour sécher complètement puis seront cuites à
haute température dans un four de potier.
Une quinzaine de jours après, les pièces seront de retour, prêtes à être récupérées.
S' il s' agit de petits pots, les pièces seront réellement utilitaires.
Pour
les pièces décoratives uniquement, les enseignants peuvent poursuivre
le projet en classe pour y apposer des couleurs par exemple. Un beau cadeau de Noël, ou d'anniversaire pour les parents!!!
Depuis plus d'un mois nous vendons "dans nos murs", pour les visiteurs, qui viennent découvrir la forteresse, de nombreux livres sur le Moyen Age, destinés essentiellement aux enfants et aux adolescents...des livres, des brochures, des cahiers d'activités ... à tous les prix.
Nous n'avons pas à propremment parlé une librairie au château. Nous vendons sur demande, sur place ou par correspondance.
Si vous souhaitez obtenir plus de renseignements sur ce que nous proposons ou si vous cherchez un ouvrage en parliculier sur l'époque médiévale, veuillez nous téléphoner au 05.56.67.12.00
La troupe Les Derniers Remparts va pour la quatrième année consécutive réinvestir les lieux pour des animations historiques
- Le samedi 28 et le dimanche 29 septembre de 14h à 18h (les Derniers Remparts)
Prix:
Entrée: 7€/personne (gratuit - 6 ans)
La compagnie médiévale Les Derniers Remparts a été créée par des mordus d'histoire médiévale (XVe siècle) qui ont mis leur passion et leurs connaissances au service de la troupe. Ce détachement composé d'hommes de guerre, de damoiselles, et de jouvencelles vous présentera une vie de camp dans la forteresse du château (un campement constitué de plusieurs tentes, une table de repas près du feu, assorti d'un atelier culinaire), et des reconstitutions de scènes de vie dans certaines pièces de la demeure seigneuriale, ainsi que différentes animations en costumes du XIVe et du XVe siècle, tout cela en parfaite cohérence avec les connaissances acquises à ce jour (présentation de costumes historiques, présentations d'armes, démonstrations de combat, tir à l'arc, saynètes...et les chants de la belle Dame Isabeau)
Le CLEM, Comité de Liaison des associations du patrimoine de l’Entre-deux-Mers, est une association reconnue d’utilité publique, crée en 1987 par le
regroupement de 36 associations historiques, archéologiques et de
sauvegarde du patrimoine de l’Entre-deux-Mers. Il contribue à la valorisation de ce patrimoine, à sa réappropriation
et à l’émergence de son identité par des actions menées en partenariat
avec les collectivités territoriales, les syndicats viticoles et les
offices de tourisme. Des programmes de recherche ont éré lancés avec l'Université Bordeaux III, des inventaires patrimoniaux sous la directin des affaires culturelles ont débouché sur des mesures de protection de monuments, des ateliers pédagogiques d'éducation au patrimoine sont proposés aux scolaires en partenariat avec la DRAC et l'Education Nationale.
Propositions d'activités au château de Langoiran sur une journée - visite commentée du château
Une visite commentée du château vous sera proposée (donjon, remparts, tour, chapelle...), et sera assurée par un historien.
- Atelier Calligraphie
Le terme calligraphie vient du grec Kallos, la beauté, et graphein, l'écrire. L'ateliers débute par une présentation de l'écriture au Moyen Age (histoire, support, outils, différentes écritures puis à l'aide d'un modèle tiré des vigiles de Charles VII racontant le siège de la bataille de Castillon, les participants réalisent leur propre création à la plume d'oie et à l'encre.
- Atelier enluminure
Le terme enluminure vient du latin illuminare, illuminer. Ce sont ces lettrines ou ces miniatures ornées de dorures qui illustrent les codex (ancètres du livre) du Moyen Age. Les participants découvrent l'enluminure (sa naissance, sa fonction, ses techniques, ses artistes) puis, à l'aide de modèles, réalisent leur propre création au calame, à la plume, à la dorure et à la peinture.
- Bestiaire du Moyen Age
Au Moyen Age, les animaux sont partout! Dans la vie de tous les jours, dans l'art, dans les livres et surtout...dans l'imaginaire. Ils représentent des symboles: le lion exprime le courage tandis que le serpent est un vrai diable. Il y a aussi des animaux hybrides, faits de mélanges comme le centaure, homme et cheval ou le griffon, iagle et lion. Parfois, on réunit plusieurs morceaux différents pour créer des montres!
Les participants découvert la richesse des représentations animales à travers l'art et notamment les bestiaires, sortes d'encyclopédies du vivants. Ils réalisent ensuite leur propre animal hybride en découpants et assemblant des animaux tirés des images médiévales.
- Tri de matériel archéologique
Les particpants vont mener l'enquête et réfléchir sur la manière de vivre des habitants d'un château médiéval. Munis de caissettes contenant de véritables vestiges archéologiques ils vont observer, manipuler avec précaution et séparer les matières les unes des autres. Les indices mis bout à bout permettront de comprendre le mode de vie des habitants pendant le Moyen Age et le métier d'archéologie.
- Blason, l'art de l'héraldique
Les armoiries (ou blasons), emblème des chevaliers et des seigneurs mais aussi des villes, symbolisent à elles seules le Moyen Age. Les participants découvrent l'art de l'héraldique, l'histoire, le vocabulaire et les codes de cette science des armoiries. Ils réalisent leur propre blason et repartent avec leur production.
- Peinture murale médiévale
La technique utilisée pour réaliser une peinture murale est celle du poncif. Elle permet de reporter un motif sur une surface à peindre. Après avoir choisi leur modèle, les participants le reportent sur support recouvert d'enduit puis réalisent une peinture selon la technique de la tempera (pigments naturels et jaune d'oeuf).
- Ateliers jouets du Moyen Age
Au cours de cet atelier, les élèves découvrent comment s'amusaient les enfants pendant le Moyen Age (hochets, yo-yo, toupies, poupées, dés, osselets, billes) et comparent avec leurs propres jeux. Par expérimentation, les élèves vont reproduire en argile une toupie et un dé à jouer.
Prix de la journée:
7 euros/enfant. Pour les groupes de moins de 50 enfants, un forfait de 350 euros sera appliqué.