Les animations
scolaires du château médiéval de
Langoiran (2023-2024)
Habilité par l’Éducation Nationale et la Direction des Affaires Culturelles
L'équipe du château de Langoiran est
heureuse de vous proposer plusieurs formules de "visites-découvertes" qui ont pour
objectif d’être à la fois éducatives et ludiques, et qui sont destinées
aussi bien aux enfants des établissements scolaires (3-16 ans)
qu'aux centres de loisirs.
Vous trouverez ci dessous la liste des
animations qui vous sont proposées pour l'année scolaire 2024-2025.
Formule « écuyer »
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Visite commentée du
Château
+
Ateliers « armes »
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6 euros/enfant (pour les
groupes de moins de 25 enfants : un forfait de 150 euros)
Gratuit pour tous les accompagnateurs
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Formule « Marco Polo» |
Visite commentée
+
Jeu de piste |
6 euros/enfant (pour les
groupes de moins de 25 enfants : un forfait de 150 euros)
Gratuit pour tous les accompagnateurs |
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Formule «Margaux la troubadour"
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Visite
+
Atelier « musique et danses médiévales » |
7.5 euros/enfant (pour les
groupes de moins de 50 enfants : forfait de 375 euros)
Gratuit pour tous les accompagnateurs |
Formule « Chevalier »
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Visite
+
Visite interactive du château : combat, adoubement, saynètes ..
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7.5 euros/enfant (pour les
groupes de moins de 50 enfants : un forfait de 375 euros)
Gratuit pour tous les accompagnateurs
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Formule « Christine de Pisan »
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Visite commentée
+
Atelier calligraphie
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7.5 euros/enfant (pour les
groupes de moins de 50 enfants : un forfait de 375 euros)
Gratuit pour tous les accompagnateurs
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Le détail des animations:
1. Visite commentée du château
Une
visite guidée, assurée par un enseignant vous est proposée. A
cette occasion, vous pourrez découvrir les différentes parties de
la forteresse : Châtelet, donjon, basse-cour, haute cour, tour
carrée, remparts, et la chapelle.
2. Jeu de Piste
Sur le mode d’un jeu de
piste, il s’agit de découvrir les différents éléments de
l’architecture médiévale castrale (fenêtre à meneaux, meurtrière, chemin de ronde, donjon, basse cour...). Le but recherché est de
susciter les qualités d’observation chez les enfants, en apprenant
à s’orienter avec un plan, tout en consolidant leurs
connaissances.
IMPORTANT :
Prévoir un stylo pour chaque groupe (4 enfants/groupe).
Un
document sera fourni aux enfants. Il est conseillé aux enseignants ou aux animateurs des ALSH de travailler en classe la thématique des châteaux.
NIVEAUX: Primaire, collège
3.Présentation d'armes offensives et défensives
un
atelier de présentation d’armes défensives et offensives. Les
enfants peuvent être costumés et ont la possibilité de toucher
des armes anciennes.
NIVEAUX: maternelle, primaire, collège
4. Margaux "la troubadour": atelier "musique et danses" médiévales
Niveaux: maternelle, primaire, collège, lycée
Vêtue de son costume médiéval, Margaux, propose
aux enfants de découvrir par la vue et l'ouïe les sonorités de
plusieurs instruments ayant existé au Moyen Âge : vièle à
archet, guiterne, psaltérion, harpe romane, orgue portatif, flûtes,
cornes, muses, percussions. Les enfants seront sollicités par des
questions, des devinettes. Ils pourront entendre de courtes
histoires et des chansons de troubadours et trouvères en langues d'
oc et d' oïl, et éventuellement toucher des instruments.
Différentes interventions musicales publiques de Margaux la troubadour :
5. Les chevaliers de Langoiran
Les élèves sont associés à
une forme de spectacle découverte interactif de la vie médiévale par des
professionnels de l'animation historique qui prennent en charge les
groupes à travers les différentes parties du château (tours,
chapelle, basse cour, haute cour….). Ainsi les élèves tout en
étant bien souvent acteurs, peuvent vivre par exemple un adoubement,
un duel judiciaire entre seigneurs…et peuvent découvrir le
maniement des armes d’hast. La visite est faite sur un mode festif,
vivant, où les élèves sont appelés à être des acteurs de la vie
qu’ils découvrent.
Animation assurée par des comédiens professionnels.
NIVEAUX: maternelle, primaire, collège, lycée
(Veuillez nous excuser pour la qualité de la vidéo!)
NIVEAUX: primaire, collège, lycée
Déroulement
de la séance
Il s’agit d’abord de
tracer des pleins et des déliés, en s’entraînant à faire des
exercices à l’aide des modèles.
Nous remettons ensuite un
exemplaire des deux écritures du Moyen Âge : l’onciale et la
gothique.
L’enfant est libre de
choisir celle qui lui plaît.
Selon le projet, il peut écrire
sur une feuille de brouillon ses initiales, son prénom ou un autre
projet.
Une fois entraîné, Patrick
l'animateur de la séance distribue le support final choisi par
l’enseignant (parchemin, marque page, ex-libris, un blason...) pour
finaliser sa calligraphie.
L’enfant a la possibilité
de rentrer chez lui avec un souvenir.
Projet
proposé
Le parchemin
Sur un petit parchemin, l’enfant
écrit a les initiales de son prénom (ce qu’on appelle la
lettrine), puis il les décore.
Enfin, il termine par écrire le reste
de son prénom.
L’enfant repart avec son parchemin
calligraphié.
Autres
Projets Possibles
- Lettrine
La lettrine est la lettre qui commence
un texte ou un paragraphe, on peut la décorer de différentes façons
.
Les moines du Moyen Âge cultivaient
l’art de la lettrine dans leurs enluminures. Son origine est, dans
les manuscrits anciens, la première lettre d’un texte ou d’un
paragraphe, mise en valeur pour signaler au lecteur le début du
texte ou du paragraphe.
- Le Blason
Calligraphier le blason du château de
Langoiran....
Conditions
des ateliers
Thème de l’atelier
Libre à l’enseignant de choisir un
thème selon son projet pédagogique (livre relié, carte de vœux,
art postal, ex-libris...).
L’effectif
Minimum 28 élèves (autrement
forfait)
l’intervention des
enseignants/accompagnateurs nous sera indispensable.
Les ateliers sont possibles dès l’âge
de 5 ans.
Durée:
L’atelier de calligraphie avec
«projet» dure 2h00.
Une simple initiation dure 1h00.
Matériel
Le matériel est fourni (encres,
calames).